CMCount Masters 攻略ウィキ

数値データと出典

このサイトが「事実」として扱っているのは、配信ページとストアのメタデータ、発行元の公式サイトに書かれていることだけです。

更新 · 2026-10-26

01数字で見る

Count Masters は、2025 年 2 月に CrazyGames で配信が始まったブラウザゲームです。開発元は Freeplay LLC、エンジンは Unity 2022。CrazyGames の評価は 8.9 で、高評価 1.1M・低評価 134K という母数の大きい数字が付いています。

モバイル版はもっと古く、2021 年 5 月 19 日から配信されています。iOS の評価は 4.5 で、評価数は 601,224 件。基本プレイは無料で、年齢区分は 12+、アプリサイズは約 309MB です。

ブラウザ版とアプリ版で共通しているのは、門を通って人数を増やし、キングスティックマンを倒して城を奪うという目的です。違うのは配信の経路と更新の時期で、ゲームの骨格は同じです。

公開情報のまとめ
項目値出典
ブラウザ版の配信開始2025 年 2 月CG
ブラウザ版の最終更新2025 年 7 月 22 日CG
開発元Freeplay LLCCG / FPLAY
ゲームエンジンUnity 2022CG
CrazyGames の評価8.9(直近 6 か月)CG
CrazyGames の投票高評価 1.1M / 低評価 134KCG
iOS 版の配信開始2021 年 5 月 19 日ITUNES
iOS 版の最新版1.105.3(2026 年 6 月 29 日)ITUNES
iOS の評価4.5(601,224 件)ITUNES
対応言語(iOS)16 言語(日本語を含む)ITUNES
年齢区分(iOS)12+ITUNES
アプリサイズ(iOS)約 309MBITUNES

02確認した事実

下の表は、このサイトが確認できた事実の一覧です。区分が「公式」のものは開発元か配信元が直接書いていること、「確認」はストアや配信ページの表示から読み取れることです。どちらも URL を出典欄に付けています。

「推測」は、公開情報から状況を判断したものです。「不明」は、探した範囲では公開されていないものです。この 2 つは事実と同じ扱いにせず、必ず区分を分けて書いています。

数値は 2026 年 10 月 26 日時点で取得したものです。評価や投票数は日々変わるので、最新の値は配信ページで確認してください。

このサイトが確認した事実(35 件)
事実区分出典
開発元は FreePlay LLC。CrazyGames のページにはこの表記で載っている。公式CG
CrazyGames での配信開始は 2025 年 2 月。確認CG
CrazyGames ページの最終更新は 2025 年 7 月 22 日。確認CG
ゲームエンジンは Unity 2022。公式CG
CrazyGames の評価は 8.9(直近 6 か月の集計)。確認CG
高評価は 1.1M、低評価は 134K。確認CG
対応はブラウザ(PC・スマートフォン・タブレット)と CrazyGames アプリ(iOS / Android)。公式CG
画面は横向き(Landscape)と縦向き(Portrait)の両方に対応している。確認CG
マウスは左右移動、左クリックで画面のボタンを選ぶ操作。公式CG
キーボードは左右の矢印キーで移動し、スペースで決定する。公式CG
門(ゲート)は足し算・掛け算・引き算の選択で、通るたびに軍の人数が変わる。公式CG
赤いゲートと罠は軍の人数を減らす。公式CG
目的はキングスティックマンを倒し、城を奪うこと。公式CG
Arcade タグの 738 本、Casual タグの 1,064 本、Stickman タグの 187 本に分類されている。確認CG
「5-minute fun」タグが付いており、1 回が短時間で終わる設計になっている。確認CG
配信ページは特徴としてボス戦と罠を挙げている。公式CG
iOS 版のタイトルは Count Masters: Crowd Runner 3D。確認ITUNES
モバイル版の配信開始は 2021 年 5 月 19 日。ブラウザ版より 3 年以上早い。確認ITUNES
iOS 版の最新バージョンは 1.105.3(2026 年 6 月 29 日更新)。確認ITUNES
iOS の平均評価は 4.5、評価数は 601,224 件。確認ITUNES
対応言語は 16 言語で、日本語が含まれている。公式ITUNES
年齢区分は 12+。確認ITUNES
iOS 13.0 以上が必要で、アプリのサイズは 324,347,904 バイト(約 309MB)。確認ITUNES
基本プレイ無料(price 0)。確認ITUNES
ジャンルは Games の下の Casual と Action。確認ITUNES
Freeplay LLC は米国フロリダ州マイアミ(66 W Flagler Street)に拠点を置く。公式FPLAY
発行元は 2B+ ダウンロード、80M+ MAU と自称している。公式FPLAY
Count Masters は発行元の公式サイトで代表作として挙げられている。公式FPLAY
対戦(マルチプレイ)はなく、敵はすべて AI という報告がある。推測BG
最初に強化すべきは開始人数(Starting Crowd)という報告がある。推測BG
開始人数と門の倍率の初期値は公開されていない。不明CG
ステージ数(都市・国の数)は公開されていない。不明CG
コイン獲得量の計算式は公開されていない。不明CG
スキンが見た目以外に影響するかは公開されていない。不明CG
進行データを端末間で引き継げるかは公開されていない。不明CG

03分かっていないこと

とくに大きいのは、開始人数と門の倍率の初期値が公開されていない点です。この 2 つが分かれば、門の分岐点の計算をそのまま実戦の判断に使えますが、現状はゲーム画面で見た数字を自分で入れるしかありません。

ステージ数とコインの計算式も不明です。したがって「何時間で全ステージクリア」「1 日でコインがいくつ貯まる」といった記事は、このサイトでは書きません。推測で数字を作ると、読者が実際に遊んだときに食い違うからです。

  • 対戦(マルチプレイ)はなく、敵はすべて AI という報告がある。(推測)
  • 最初に強化すべきは開始人数(Starting Crowd)という報告がある。(推測)
  • 開始人数と門の倍率の初期値は公開されていない。(不明)
  • ステージ数(都市・国の数)は公開されていない。(不明)
  • コイン獲得量の計算式は公開されていない。(不明)
  • スキンが見た目以外に影響するかは公開されていない。(不明)
  • 進行データを端末間で引き継げるかは公開されていない。(不明)

04出典

出典はすべて実在するページで、このサイトから直接開けます。配信ページ(CG)は操作・評価・対応環境・タグの一次情報、iTunes Lookup API(ITUNES)は iOS 版のメタデータ、発行元サイト(FPLAY)は会社情報、browsergamers.gg(BG)は非公式の攻略情報です。

BG は開発元のページではないため、そこから取った内容は必ず「推測」と明記しています。公式の記載と非公式の報告を混ぜると、読者がどちらを信じればいいか分からなくなるためです。