遊び方と操作
やることは「走る・門を選ぶ・ぶつかる」の3つです。ただし門の選び方だけで結果が変わるので、最初に数字の読み方から入ってください。
01ゲームの流れ
ステージが始まると、スティックマンの群れが自動で前へ進みます。プレイヤーが操作するのは左右の移動だけで、前進は勝手に進みます。前方に門が現れたら、どちらか一方を選んで通過します。通過した瞬間に軍の人数が増えるか減るかして、そのまま次の門へ進みます。
門と門のあいだには障害物と罠が置かれています。赤い門や罠に触れると人数が減るため、人数を増やすことと同じくらい、減らさないことが重要になります。配信ページの説明でも、罠とボス戦がこのゲームの特徴として挙げられています。
ステージの最後には敵の群れが待っていて、自分の人数と突き合わせになります。勝てば先へ進み、最後にキングスティックマンを倒して城を奪うのが目的です。1回のプレイは非常に短く、CrazyGames では「5-minute fun」のタグが付いています。
02操作
操作はこれだけで、ジャンプも攻撃もしません。判断するのは「どちらの門に入るか」と「罠を避けるためにどちらへ寄るか」の2点です。マウスの場合、左右に動かす量がそのまま横移動の量になるので、大きく動かしすぎると逆側の罠に突っ込みます。
キーボードの場合は矢印キーを押している間だけ横に動くため、細かい調整がしやすいです。マウスとキーボードのどちらでも同じステージを遊べるので、最初は誤操作の少ないキーボードで試すと、門の数字を読む余裕が生まれます。
- マウス
- 左右に動かして群れを動かし、左クリックで画面のボタンを選びます。
- キーボード
- 左右の矢印キーで移動、スペースキーで決定します。
- スマートフォン
- 画面のタッチで移動します。横向きでも縦向きでも遊べます。
03画面の数字
画面には現在の軍の人数が数字で出ています。門を通過すると、この数字に門の計算がそのまま適用されます。足し算の門なら数字が増え、掛け算の門なら倍になり、赤い門なら減ります。つまり門の表記は演出ではなく、そのまま計算式です。
コインはステージを進める中で貯まり、ステージ外の強化に使います。コインが増える場面は決まっていないため、1回の挑戦でどれだけ拾えるかは走り方に左右されます。数字の増え方は公開されていないので、このサイトでは推測で埋めていません。
画面の言語は英語です。ただし操作は左右移動と決定だけなので、英語が読めなくても遊べます。読む必要があるのは門の数字(15、50、×2、×3 など)と、赤い門の色だけです。
04最初の1分
最初の数回は負けても問題ありません。このゲームは「どの門を選ぶと最終的に人数が最大になるか」を体で覚えるゲームで、反射でごまかせる部分が少ないからです。数字の読み方は門の読み方のページで詳しく扱っています。
- まず何も考えずに1回最後まで走る。門の数字が読めるかを確認する。
- 2回目は、数字の大きい門を「前方にあるかどうか」で選ばない。遠回りでも数字が良い門を取る。
- 赤い門と、赤く光る罠には近づかない。人数が減るだけで、得になる場面はない。
- 敵の群れが見えたら、自分の人数と敵の人数を比べる。負けていれば、直前の門で増やせなかったことを振り返る。
- 1回終わったら、コインを開始人数の強化に入れる。ここが最初の投資先になる。