CMCount Masters 攻略ウィキ

門の読み方と計算

門は「数字が大きいほう」ではなく「いまの人数に対して得なほう」を選びます。分岐点は割り算ひとつで出せます。

01門の3種類

門は大きく3種類あります。人数を足す門、人数を掛ける門、人数を減らす門です。配信ページの説明にも、門ごとに足し算・掛け算の選択があると書かれています。ただし何人が足されるか、何倍になるかはステージごとに変わり、公式の一覧は公開されていません。

下の表は、非公式の攻略ページに載っている表記の例です。このサイトが実機で全部を確認したものではないため、数値そのものではなく「表記の読み方」の例として見てください。+15 や ×3 のように、数字と記号だけで意味が決まるのがこのゲームの特徴です。

赤い門は人数を減らします。公式のヒントでも赤いゲートと罠を避けるよう書かれています。減らす門をわざと通る場面はなく、避けることが前提です。

門の表記と計算(数値例は非公式攻略ページの記載)
表記意味いま 100 人なら使いどころ
+1515 人を足す115 人15 人未満の序盤は ×2 より強い
+5050 人を足す150 人49 人以下なら ×2 より強い
×22 倍にする200 人人数が多いほど得をする
×33 倍にする300 人7 人を超えたら +15 より強い
−1010 人を減らす90 人赤い門。避けるのが基本

02加算と倍率の分岐点

足し算の門と掛け算の門は、どちらが得かが人数によって入れ替わります。いまの人数を c、足し算の門を +N、掛け算の門を ×M とすると、足し算が勝つのは c + N が c × M より大きいときです。これを整理すると c が N ÷(M − 1)より小さいとき、つまり人数が少ないうちは足し算、多いときは掛け算が得になります。

たとえば +50 と ×2 なら 50 ÷(2 − 1)で 50 人。49 人以下なら +50、50 人以上なら ×2 が得です。+15 と ×3 なら 15 ÷ 2 で 7.5 人なので、7 人以下なら +15、8 人以上なら ×3 が得になります。実際に 50 人で計算すると、+15 のあと ×2 で 130 人、×2 のあと +15 では 115 人になります。

この計算は暗算で足ります。覚えるべきは「足し算の数字を、倍率から1を引いた数字で割る」という1行だけです。門が見えた瞬間にこの割り算をして、いまの人数と比べれば、反射で選ぶ必要はなくなります。

足し算の門が勝つ人数(このサイトの計算)
組み合わせ分岐点足し算が得な人数掛け算が得な人数
+15 と ×215 人14 人以下15 人以上
+50 と ×250 人49 人以下50 人以上
+15 と ×37.5 人7 人以下8 人以上
+50 と ×325 人24 人以下25 人以上

03通る順番で結果が変わる

門は並んでいる順に通るので、同じ2つの門でも順番が変われば結果が変わります。足し算を先、掛け算を後にすると、足した分まで倍になります。逆に掛け算を先にすると、足した分は倍になりません。50 人で +15 と ×2 を通る場合、足し算が先なら 130 人、掛け算が先なら 115 人で、15 人の差が出ます。

この性質があるため、2つの門が同時に見えているときは「奥にある門が掛け算かどうか」を見ます。手前が足し算で奥が掛け算なら、その組み合わせは理想的です。手前が掛け算で奥が足し算なら、掛け算の効果が薄いので、無理に取る必要はありません。

ただし門は片方しか通れません。両方を取ることはできないので、この話は「掛け算の門を後回しにできるか」ではなく「掛け算の門を、人数が増えたあとに通れる位置で取るか」という判断になります。結果として、掛け算の門は「できるだけ後で通る」ことが有利に働きます。

04赤い門と罠

赤い門は通過すると人数が減ります。見た目が似ているので、遠目には同じ門に見えることがあります。判断の基準は色で、赤系は減る、それ以外は増えると覚えておけば十分です。

門以外の罠も人数を減らします。罠は避けられる位置に置かれていることが多く、門を取るために罠へ突っ込むと、増えた分より多く失うことがあります。とくに掛け算の直後は人数が大きいので、そこで罠を踏むと減る量も大きくなります。

減らす門をあえて通る意味はありません。ただし、片側が赤い門でもう片側が罠という並びのときは、罠の判定が狭いほうを選びます。この判断は実際の当たり判定の広さに依存するので、何度か走って自分の目で確かめるのが早いです。

門の分岐点スケール

足し算の門と掛け算の門は、いまの人数によって得なほうが入れ替わります。下のスケールは、c = N ÷ (M − 1)(N は加算の数字、M は倍率)で求めた分岐点です。分岐点より左(人数が少ない)なら足し算、右(人数が多い)なら掛け算が得です。

  • +15対×2
    ← 足し算が得(14 人以下)掛け算が得(15 人以上)→
  • +15対×3
    ← 足し算が得(7 人以下)掛け算が得(8 人以上)→
  • +50対×2
    ← 足し算が得(49 人以下)掛け算が得(50 人以上)→
  • +50対×3
    ← 足し算が得(24 人以下)掛け算が得(25 人以上)→

数値は src/content/data/lrayun.ts の門の一覧から計算しています。門の数字はステージごとに変わるため、 ゲーム画面に出た数字をこの式に入れて読み替えてください。倍率が 1 以下の門は分岐点を持たないので、一覧から外しています。

群衆数シミュレーター

走り出しの人数と、通る門の加算・倍率から、決戦に持ち込める人数を計算します。門は「加算 → 倍率」の順に通る前提です。開始人数も門の数値も非公開なので、ゲーム画面で見た数字を入れてください。

130人

決戦に持ち込める人数

計算例
開始人数門1の加算門1の倍率門2の加算門2の倍率決戦に持ち込める人数
50 人15 人2 倍0 人1 倍130 人
20 人50 人1 倍0 人1 倍70 人
100 人0 人3 倍-10 人1 倍290 人
80 人15 人2 倍-10 人2 倍360 人
10 人0 人1 倍0 人1 倍10 人